第(2/3)页 而现在这些条件都已经成熟了,NASA就想在火星上围绕魔法开展一系列的实验。 另外想测试在火星上是否能够使用魔法,强度如何。 这是最重要的目的。 伦敦发生的事件,其他国家虽然无法知道全貌,但是都有各自的渠道大致知道伦敦发生了什么。 以及魔法只在伦敦范围内有效,这点不仅他们知道,也被伦敦方面证实了。 因此阿美利肯怀疑,梅林提供的魔脑,通过魔脑获得的施法能力会不会到了火星就失效了。 除此之外,还有就是施法效力在火星和蓝星有什么区别。 通过魔脑获得施法能力的法师没有法力一说,更没有什么冥想法能够提高施法能力。 阿美利肯的法师们找不到什么是决定施法强度的影响因素。 “让一个人上火星需要花的成本很高,我们需要尽可能多的实现战略目标。 魔法是下一个时代最重要的研究对象,而这次的登陆火星是我们在魔法上和其他国家拉开差距的一次绝佳机会。 我相信阿美利肯的航天员不会被这一点小困难击垮。 而且并不是让他在蓝星成为法师后再上去,而是让他到了火星之后再使用魔脑成为法师。” NASA的首席科学家没有把话说完,他的潜台词是,即便航天员使用魔脑后在返程的时候出现心理问题损失不大。 只要他们的目标能够完成,损失一个航天员是能够接受的代价,虽然航天员培养起来成本高昂。 反正魔脑使用者在死亡之后,magi对应的使用权会被释放出来。 这种级别的潜台词,在座的NASA高管们全部都心领神会。 “我认为可以这样做,我们进入最后一轮的航天员,我相信他们能够圆满完成任务的。” NASA的马尔斯计划进入到最终备选名单的航天员有四位。 在登陆火星的前夕,会通过抽签的方式对四位航天员进行排序,按照顺序执行航天计划。 默认是1号执行马尔斯计划,但是如果1号的体检没有通过就换2号,依次顺延。 至于为什么通过抽签如此原始的方式,是因为航天和航海类似,航天不过是二十一世纪的航海。 由运气决定的执行计划人员,在后续执行计划过程中也能够发挥他的好运。 阿波罗计划入选的十八位航天员,就是通过抽签的方式确定先后顺序。 到了这个千万人里挑一的身体素质和心理素质,运气甚至比其他方面的条件都更重要,成了决定性因素。 “就按照这个方案来,让航天员携带魔脑上天的同时,预留一枚magi的使用权。 我们把魔脑的兑换地点定为航天员在火星的着陆点。 对于梅林的远程传送能力我们一直有疑问。 虽然当年我们接收到的无线电信号是从冥王星传来的,但是这只是计算得出的。 法师很有可能能够伪造信号的来源,因此对于梅林能否实现如此远距离的物品传送,我们需要通过实验来进行验证。” 在马尔斯计划的首次登陆火星计划中,求稳的是少数,大多数都是激进分子。 即便NASA已经把一部分过于激进的分子分流到SpaceX等商业航空公司去了,内部依然激进分子占主流。 内部还潜藏着大量信奉爆炸才是艺术的狂热分子。 其实主要还是技术不够成熟,如果技术够成熟,完全可以让航天员在旅程中进入休眠状态。 就跟睡了一觉一样,航天员只要在进入轨道前和脱离轨道后保持清醒。 除此之外的旅途中,都可以进入休眠状态。 如果能够实现太空休眠,不仅能够极大程度上缓解航天员的心理压力,而且能够明显减少需要携带的食物。 只是现在技术上还有一些难点无法实现太空休眠技术。 主要是在太空中,驾驶舱是很小的,在一个狭隘而又缺乏光亮的空间里生活会感到逼仄和压抑。 虽然NASA这几年陆续发射了三颗中继通信卫星在火星的轨道上。 航天员在前往火星的路上,完全可以联网,使用WiFi跟蓝星的网络连通。 延迟比较高,不影响航天员浏览网页和聊天。 但是NASA不敢开放这个权限,因为要减少航天员受到的外部刺激。 万一蓝星上的某些咨询刺激到航天员,引发难以想象的后果。 特别在有着两百天的旅途,需要尽可能减少类似影响。 不过考虑到这次如此漫长的旅途,NASA给航天员配备了一些娱乐设施。 其中就包括物理断网的脑机连接VR,里面预装载了一些游戏。 第(2/3)页